Pertemuan 7_Kebergunaan
Kebergunaan VS Pengalaman Pengguna: Kesalahan Klasik Beberapa kesalahan dalam perancangan terjadi ketika didasarkan pada common sense, mengasumsikan bahwa perilaku seseorang mewakili suatu kelompok di mana dia berada, mengikuti keinginan atasan, atau hanya mengikuti kebiasaan dan tradisi lama. Kesalahan juga dapat terjadi ketika terdapat anggapan implisit yang tidak sesuai atau tidak didukung oleh pengguna. Kesalahan juga dapat terjadi akibat keputusan awal dalam perancangan yang tidak didukung, penundaan evaluasi sampai waktu luang, penggunaan kelompok subyek yang tidak sesuai dalam evaluasi formal, atau melakukan eksperimen yang tidak dapat diperiksa secara akurat. Kepuasan Berinteraksi Kepuasan berinteraksi dapat dicapai ketika sistem memenuhi delapan aturan berikut menurut Shneiderman (1998): 1) Konsistensi: Mengikuti aturan desain yang konsisten, termasuk penggunaan pesan/prompt, menu, layar bantuan, warna, tata le...